黑龙江鹏麒科技有限公司

 一、 公司介绍:黑龙江鹏麒科技有限公司是一家立足于影视、VR、AR 的原创高新技术企业,目前工具产品包括影视剧特效制作、VR 售楼系统、VR 数字景区和数字展馆、VR 训练模拟、智慧园区、智慧城市、3D 互动展示 系统等。我们本着“利用虚拟现实技术推动传统行业发展”的愿景为各行业带来全新的展示及营销工具
(一)人员优势:公司拥有一支由建筑学、计算机技术、物联网、艺术设计专业 背景人才组成的团队,以数字视觉科技为依托,以客户需求为导向,为客户提供 有价值的产品及服务。
(二)技术优势:公司使用国际顶级引擎为开发平台,利用全新的实时光线追踪、 HDR 光照技术、虚拟位移、基于物理表面属性的 PBR 材质流程、配合顶级硬件工 作站,实现每秒实时运算两亿多边形的惊人效能和超逼真写实效果。团队利用 Autodesk Shotgun + Unreal engine 极致优化数字制作流程,大幅提高开发效 率避免信息数据交流传统流程中出现的效率低下,数据安全等问题。目前核心团 队正在结合计算机图形学、人工智能(AI)、大数据、云渲染等技术实验跨学科 技术突破,打造城市级虚拟管理,实现真实的虚拟世界。
二、项目介绍
(一)数字景区和数字展馆: 根据百度公司统计,“虚拟景区”在中国的日平均搜索量是 12200 次,全年 300 万次。虚拟景区可以高度还原景区的全貌,并且可以增加互动性、沉浸性。 为景区营销增加新的宣传利器。


2016 年腾讯和故宫博物院签署协议 3 年,腾讯和故宫博物院将共同研究文 物数字化采集、存储及展示方面的技术,传统博物馆失传文物无法展现,呈现形 式单一,参观过程枯燥乏味,数字化展示受年轻群体关注,特色互动变成营销利 器,整合资源多样化展示。借助 VR 互动、全息投影、数字沙盘、虚拟解说等形 式、把静态文物鲜活起来,使参观成为时空体验和沟通互动,3D 数字化展馆后, 让用户远程也能参观体验,通过网络推动博物馆的传播和普及。首批预期完成 3 10 万件文物的高清影像采集、精修,共同推动数字化采集行业标准的建立。根 据故宫公布的数据,80 后、90 后已成为故宫博物院游客的主力,30 岁以下游客 占 40%。故宫文创在为产品目标用户画像时,也将其年龄设定为 35 岁以下的年 轻人。复盘故宫的网红进阶路,不难发现它确实“投其所好”——为青年一代投 以更多心思,不过,这种“投其所好”,建立在对年轻人接受心理与消费习惯的 严肃研究之上,它瞄准的不仅是眼前的经济效益,更意在通过年轻人接受的“玩 法”吸引青年一代加入到文化内容的传播和再生产中来,而这也才是传统文化传 承不绝更坚实的支撑。

综上所述:未来是属于数字和年轻人的时代,通过建立数字景区可以使我 省的旅游资源(冰雪+避暑)得到充分的曝光,吸引更多的游客来旅游。
(二)VR 公共安全及培训
打破你听我说式培训,沉浸学习安全知识,传统公共安全培训存在 培训设备维护成本高,需要特定场地支持,虚拟事故危险性高,单边灌输式教育 枯燥乏味等问题,利用 VR 虚拟现实技术,模拟特定场地和事故场景,可降低培 4 训设备维护成本,实时培训不受时空限制,无需承担操作失误带来的风险,重复 使用率高,减少培训成本等。

科技助力全行业安全培训升级,沉浸式培训效率高,学习全程安全无 忧,利用 VR 3D 建模技术还原真实事故场景,结合游戏化、协作学习等方式、增 强体验感,提高教育警示性,同时虚拟场景能确保人身安全。VR 技术可模拟火 灾、反恐、电力系统发电安全模拟、飞机驾驶、汽车驾驶等场景。 一次投入可 重复使用,减少资源浪费,设备具备简便携带,不受场地限制等优势,可根据自 身对安全的不同要求选择培训内容,同时支持个性化自定义内容开发。满足最广 泛的安全教育需求。

(三)智慧党建
现有的党建教育很多是围绕当地的革命事件展开,缺乏党史党建的全局观,以传 统课堂给党员进行教育的形式缺乏情景化生动的教学体验。且党员分布在不同企 业,工作时间繁忙,学习时间不统一,党建组织起来存在一定困难……这些成为 制约党建深入开展的问题。

VR 的优势是让人们去不到的地方身临其境,化虚拟为现实,化被动为生动,化 观看为互动,可以超越时空的运用并且可以复制大规模分发。党建+VR”技术可 以产生什么化学反应呢?比如历史记忆的再现,重要事件、重要会议的还原,可 以让党员亲身“体验”长征、横渡于都、遵义会议的情景,获得身临其境的感受。
1、什么是 VR 党建? VR 党建,是依托 VR(虚拟现实)技术,通过视觉、听觉等全方位立体化运用,打造沉 浸式、可互动的学习体验,打破传统体验式红色教育的时空限制,真实再现红色革 命场景,以达到深化党员学习教育成果的目的,这是创新做好新时代党建工作的有 益探索。

2、VR 党建 PK 传统党建
VR 党建五大优势,完胜传统党建,先进的科技手段可以让视听达到沉浸,让体验者 亲身参与,这将比传统方式更加生动和震撼,让红色文化直达人心。

自 2015 年李克强总理在政府工作报告中首次提出制定“互联网+”行动计划以 来,移动互联网、云计算、大数据、物联网、VR、AR 等信息化技术与传统行业 深度融合的趋势不断加快,开启了“互联网+”的时代。如何更好地利用技术发 7 展的优势和特点,加强党建工作创新的深度和内涵,使党建工作能够紧跟时代和 企业的发展的需要,是党建工作者亟待探索的问题。 首先是来自政策上支持。新形势下党对加强基层党组织的思想建设、组织建设、 作风建设、制度建设等多方面有更高的要求,要求党建工作要以新思路、新方式 既能够及时做好职工思想政治工作、传达红色正能量,又能够打造风清气正的职 工队伍,完善党组织建设,为企业任务目标的完成提供坚实保障。 其次是技术上成熟。VR 工作原理是用头盔或眼罩等设备阻断人眼与现实世界的 连接,同时通过实时渲染的画面,营造出一个全新的、虚拟的世界。这种虚拟现 实技术,特点在于可以使用户沉浸在特定的视听空间内,将传统的平面显示方式 全息化、立体化,提升用户视听体验。当前,VR 内容生产与创作,主要集中在 “VR 游戏”和“VR 影视”这两个方面,基本形成“前期制作—后期制作—发 行放映”的 VR 内容产业链。“VR 影视”的 360 度沉浸式拍摄和呈现,打破了 “画幅”“边框”的限制,从视觉上更加接近人在社会生活中观察事物的本真, 为 VR 内容的生产与创作提供了广阔的空间,能够更为生动的呈现虚拟世界。

VR+党建“何乐不为”
在现有的党员学习教育体系中,重点为“三会一课”学习教育及党性锻炼这两种 方式。“三会一课”教育能够打牢党员的理论学习基础,但模式略固定,很难让 党员真正意义上投入学习中来。尤其在党史教育中,若能将 VR 技术应用到学习 教育中,既可以再现无法重复的历史,让党员们身临其境地回到一个无法回去的 时代;还可以把现实中无法呈现的抽象概念或理论形象地表现出来。
1.VR 红色人物,穿越时空走进伟大先烈。
通过“穿越”走进革命先烈,与革命家与伟人对话,感受到老一辈无产阶级革命 家抛头颅,洒热血的丰功伟绩,感悟伟大先烈全心全意为人民服务的无私精神。 让党员了解革命前辈的艰辛历程,让红色基因与红色文化得以传承。通过 VR 技 术构建与伟人沟通的交互模式,通过识别个人信息,个性化与革命领袖进行沟通 交流,体会领袖深入群众,扎根群众的身姿,在精神上得到激励与感召,在工作 中得到指引与帮助。
以革命先辈的事迹串起枯燥的理论沿革,以娓娓道来的故事缩短理论学习的冗长 过程,不断通过红色思想与理想信念浸润心灵,敦促党员更加珍惜现今的美好时 光,需要更加坚定信心、不屈不挠、直面挑战、拒绝诱惑,也要有乐观的态度、 积极的心态,将困难看作是动力和挑战,筑起我们牢固的红色长城,为实现任务 目标不懈努力。

2.VR 红色党性锻炼,足不出户提升党性修养。
现阶段大多党组织都能够坚持组织党员参加党性锻炼,不断通过改造客观世界和 主观世界,深化全体党员对党性要求的理解,把党性要求内化于心、外化于行, 并不断加以锤炼、提升。但由于“走出去”的党性锻炼大部分会集中党员一同参 与,会一定程度影响工作业务安排。 因此,通过 VR 红色党性锻炼,能够有效解决党员参加党性锻炼的问题,让他们 足不出户,体会井冈山革命斗争精神,体会密切联系群众、自力更生、艰苦奋斗、 勤俭节约的延安精神。通过实景感悟前辈们的理想信念与崇高信仰,体悟前辈们 战胜困难、取得胜利的法宝,更加有效应用于业务实践当中。从原有的理性认知 到借助 VR 技术产生感性体会,多方面进行党性锻炼,不断提升党性修养。
3.VR 红色教育,身临其境感受历史事件。
通过计算机模拟系统进行模拟,可以达到使党员真正成为虚拟环境的参与者与虚 拟事件中的角色扮演者。充分调动学习热情和创新意识,实现党员的仿真临场化, 可以忘记周围环境的干扰而沉浸在“自主学习”的环境中,可以实现变被动式接 受学习为主动式自主学习的历史性突破。 打破传统体验式红色教育的时空限制,带上 VR 体感交互设备或眼镜,体会鸦片 战争时期清政府求和不成屈辱投降的血泪教训;体会三万红军出奇制胜,四渡赤 水,摆脱了四十万国民党军,化被动为主动为惊奇之举;体会全面实行改革开放 的新决策后,中华民族终于踏上了民族复兴的伟大征程;体会国家变革带来的壮 阔画卷,发生的历史性变革、取得的历史性成就。通过 VR 技术,让历史书本中 的图画和文字“活起来”,汇聚党员内心的力量,感召着党员珍惜美好生活,为 实现任务目标奋斗。

由于现代社会思想观念的转变,推进党建工作不能只靠理念,思想觉悟,也要靠 一些与时俱进的工作手段和工作方法,还需要用党员同志们乐于接受的方式,吸收一些正能量,阻止一些负能量侵蚀。新的信息技术方式正在深刻改变着社 会,改变着人们的生活方式,通过 VR 技术,党员的思想教育通过“沉浸感”不 断超前,通过新技术将党组织更加有效的紧密团结起来,要用 VR 技术的优势把 党建工作做得更好。党组织、党务工作者都应成为新媒体、新信息技术应用的常 客、网络应用的熟手,促进 VR 技术与党建工作完美结合,从而开创出一个全新 的事业,构建“智慧型党建+VR”新模式,培育中国好党员。
(四)VR 地产
打造“头号玩家”的虚拟世界

地产销售中心变身科技案场
手拿平板即可进入“新家”
买房要去销售中心看沙盘,听置业顾问讲产品已经成为购房必备 功课,但由于面积太大即便直立观看角度也不是很好,中间部分几乎看 不到。传统沙盘虽然是按照设计比例制作,但是大多数购房者对距离和 高度没有什么概念,而且有的物件若按照比例制作的话根本看不见,因 此有的物件比例并不对,总之全景沙盘看起来很美,但是不少人的感官 效果可能不佳。为了提升销量,销售时一般都会搭建样板间以便让客户 能够有直观的了解,但是一个项目少则 3~4 个户型,多则上十个户型, 所有户型全部搭建样板间不仅需要大量资金而且善后处理也是比较头 疼的事儿,显然得不偿失。如今,这种传统的买房过程将被升级,而这, 只需要一台平板电脑和一幅 VR 眼镜。

“带上眼镜,你就可以“走进”这个新楼盘,你可以看到它修建好 的样子,你可以感受到小区里的树影在摇动,可以看到周边有什么配套, 更可以到你的房间里坐坐。”体验者可以通过控制棒进行未来居家生活 体验,开门、开电视、拿起水果等体验。体验者可以在场景中自由走动,清楚看到房间的每一个细节。自由漫游,从客厅到卧室,从厨房到阳台。 园林,楼层,朝向,户型,装修风格。可以随心选择搭配,匹配出最中 意的产品。 VR 虚拟样板间则可以利用较少的资金搭建所有户型,购房者还可 以以第一人称视角自行“行走”,触摸互动,足不出户,领略所有户型

还能根据需要设置不同场景,比如不同的季节、天气以及光照变化。
为房地产的销售业绩服务 VR 作为新型的营销工具,在异地营销、提前展示小区、户型效果 方面有着巨大的优势,在房地产营销体系中小区环境、户型设计是房地 产客户仅次于价格的重要决定性因素(根据客户定位不同,有可能还重 于价格),因此这种营销工具的使用必然会提升销售业绩
高科技打破现实的时间、地域、空间限制,提升行销亮点及噱头, 让用户可身临其境感受未来家的一切,提高销售转化率。
销售一体化,降低试错率,提高决策周期。
二、为多样化的营销手段服务
1、一般来讲,沙盘是不可能移动的,宣传视频基本成为大多数开 发商的唯一选择,和宣传视频相比,VR/AR 显然无论从本身的热度(目 前 VR/AR 这个概念本身就具有一定宣传吸引力),提供的真实视觉体 验,都能让客户在异地产生对楼盘的兴趣,进而实地进一步了解。
三、能为开发商控制成本提供服务 VR 本身价格不是太高,而且还可以在以下方面为开发商节约费用:
1、沙盘费用可以降低甚至不做沙盘
传统沙盘的作用,比如展现房屋具体位置、体现小区周边道路、小 区各分区介绍等,这些功能 VR 都能够完全代替,而且能通过手机等新 媒体迅速传播,部分内容还能更加实用,比如房间朝向、日照问题,可 以在 VR 中模拟出太阳移动位置。 因此完全可以不做沙盘,或者缩小沙盘尺寸或者降低沙盘要求。在这一 部分可以节约十万至几十万不等的费用。
2、样板间可重复使用
所见即所得,一套房屋多种风格,无需搭建实体样板间,客户导向明显, 可反复使用,节约实体样板间费用。

3、宣传视频制作费用可以大幅降低
传统 3D 宣传视频其费用也很高,而且只能利用一次,利用 VR 可以产 生大量的视频素材,仅需进行后期剪辑即可,利用 VR 手段在一个完整 房地产开发周期中,可以根据需要制作多个宣传视频。让房地产回款周 期加快,资金成本变成原来的十分之一,赢得时间红利。
2020 年将全面普及
“目前的 VR 技术就像多年前的苹果手机,还没有全面普及,但是 这个行业的研发一直没有停止,反而用最好的技术和最优秀的人才去研究、去开发,目前已经广泛的应用到房地产、汽车、游戏、教育等领域, 预计在 2020 年,将可以达到一个新的高峰”。
(五)互动投影:

1、互动投影:
桌面互动投影主要应用与主题餐厅互动投影,桌面互动投影让普通的桌面变得鲜 活起来,成为一个娱乐中心和信息资讯平台。食客可在主题餐厅的桌面互动投影 上观看美食制作,以及点餐,并且在进餐过程中,通过桌面互动投影与地面互动 投影,墙面互动投影三者相结合,打造沉浸式空间,让食客仿佛置身于各种场景 中就餐,趣味连连!(哈尔滨电音馆已有相似背景设置)

2、橱窗互动投影,也是近来比较热门的投影方式。橱窗互动投影通过设备 将图像投射到窗户外面的临街玻璃上,顾客可以在外面直接用手点击画面中的图像,图像可根据用户的操作进行变换,改变了传统橱窗的展示方式,是科技与艺 术创新的重要表现
3、互动投影不仅打破了传统静态的展览展示的宣传方式,为参观者提供了 具有强烈互动趣味的观赏模式,同时也推动了投影技术应用发展新高峰,为我们 展现了不一样的多媒体互动体验。
(六)灯光秀:
建筑投影分为建筑内墙面投影和建筑外巨幅墙面投影两种,它是利用投影光 影测位对建筑物外立面、舞台场景、工业产品、室内空间等进行光影装饰的艺术 作品。其通过投影艺术来唤醒静止的建筑物,使建筑与人能够真正地交流与互动, 灯光秀已成为重大节日的城市展示和宣传手段之一。
(七)影视(广告)特效制作
1. 传统宣传片、广告片拍摄






2.MG 动画制作
3.三维特效&合成
4.电视剧后期(paint & key & roto & 2Dto3D)